Xbox Series S krijgt prestatieverbetering

Een witte Xbox Series S staat op een groene achtergrond.

Afbeelding: Xbox/Kotaku

Hoewel het niet de krachtigste console is, is de kleinere en meer betaalbare Xbox Series S een grote hit voor Xbox. Maar sommige ontwikkelaars hebben naar verluidt de behoefte gevoeld om grotere, meer geavanceerde games op de console te laten draaien, en als reactie daarop maakt Microsoft wat geheugen vrij om de prestaties van de kleine console te helpen verbeteren.

Zoals opgemerkt kantMicrosoft hoopt de Xbox Series S een beetje krachtiger te maken door wat geheugen vrij te maken en ontwikkelaars indien nodig toegang te geven tot dat extra geheugen. In een video waarin deze nieuwe, op ontwikkelaars gerichte update wordt uitgelegdMicrosoft zegt dat het “honderden extra megabytes geheugen” ontgrendelt en dat het studio’s in theorie meer controle zou geven over het gebruik van het beperkte geheugen van de console. Microsoft stelt dat dit “de grafische prestaties kan verbeteren in omgevingen met weinig geheugen.”

Juni Game Development Kit (GDK) nu beschikbaar

Voor alle duidelijkheid: het is niet zo dat Microsoft de kracht van de Series S verviervoudigt. Microsoft zet ook geen geheime schakelaar om waarmee de console games kan draaien op 8K en 240Hz of zoiets. In plaats daarvan is de hoeveelheid geheugen die is toegewezen aan niet-gamingfuncties in de $ 300 Series S gewijzigd.

Hoewel krachtiger Xbox-serie X de console heeft 16 GB RAM, terwijl de goedkopere Xbox Series S slechts 10 GB heeft. Maar vóór deze update hadden ontwikkelaars slechts toegang tot 8 GB van dat geheugen, aangezien Microsoft ongeveer 2 GB reserveerde voor het besturingssysteem van de console. Ontwikkelaars zullen nu een paar honderd extra megabytes aan geheugen hebben, waardoor sommige games in de toekomst wat beter kunnen werken.

De Xbox Series S is door Microsoft altijd gepositioneerd als een goedkopere, minder krachtige, maar nog steeds capabele console van de volgende generatie. Net zoals bleek een zeer populair apparaat te zijn sinds de release naast de krachtigere Xbox Series X in 2020. Verdomme, had ik al Xbox-serie X net zoals ik heb er uiteindelijk een gekocht. Het is de belangrijkste manier geworden om in onze woonkamer te spelen, perfect voor herfst jongens net zoals Fortnite. Maar voor intensievere games kunnen er problemen zijn die framerate- of resolutiedalingen vereisen. Dit heeft naar verluidt geleid tot problemen en frustratie bij ontwikkelaars die bepaalde games op een kleinere machine proberen te draaien.

A recent example of a game performing differently on Series S is the Evil Dead game, which launched without a 60fps performance mode on the cheaper machine. Resident Evil Village also limits the game to alleen 45 fps bij 1440p en 30 fps met ray tracing ingeschakeld..

Hopelijk zullen een paar extra stukjes geheugen ervoor zorgen dat ontwikkelaars die aan Xbox-poorten werken, zich niet verstikt voelen door de zwakkere Xbox Series S.

Leave a Comment