Activision maakt meer games voordat telefoons dan voordat consoles plusteken pc’s

Een soldaat met een geweer staat naast een grote bruine ork, en beiden staan ​​voor de Candy Crush-screenshot.

Afbeelding: Activision / Blizzard / King / Kotaku

Hier is een teken des tijds: Activision heeft via recent vrijgegeven financiële deponeringen bevestigd dat het het afgelopen kwartaal meer geld verdiende aan zijn telefoongames dan aan al zijn console- en pc-games samen.

Zoals opgemerkt TwicktownHet kwartaalrapport van Activision werd vorige week vrijgegeven en werpt enig licht op de financiële gezondheid van de grootste pc-, console- en mobiele games. En vanwege games als Diablo de onsterfelijke, call of duty mobielnet zoals Candy Crush Sagabelegerd Plicht De uitgever verdient veel geld aan telefoonspellen. In feite kwam meer dan de helft van de totale omzet in het tweede kwartaal van 2022 uit mobiele games, niet uit console- of pc-games.

Volgens het rapport, kwam ongeveer 51% van de totale omzet van Activision voor het tweede kwartaal van 2022 uit mobiele games. Dit komt neer op een totaal van $ 831 miljoen aan inkomsten uit mobiel gamen. Ondertussen hebben de consolegames ongeveer $ 376 miljoen opgebracht, terwijl de pc-games iets minder dan $ 332 miljoen hebben opgebracht. Ten slotte verdiende hij $ 105 miljoen aan evenementen en esports.

Wat je misschien niet verwacht, vooral als je je niet realiseert hoe mainstream mobiel gamen de afgelopen tien jaar is geworden, is dat van de $ 831 miljoen die is gemaakt met telefoongames, het meeste kwam van King-games en niet dat soort dingen. call of duty mobiel. In het rapport van Activision staat dat King-games zoals candy crush net zoals Boerderij helden bracht meer dan $ 680 miljoen op.

Lees verder: Advocaat moet Activision betalen om game te laten vallen Plicht

Deze cijfers laten zien dat voor grote uitgevers zoals Activision de toekomst er waarschijnlijk een zal zijn waarin ze nog meer middelen en geld in mobiele games steken en minder focussen op consolegames. In een tijdperk waarin AAA-games zijn duurder dan ooit, duurt jaren om te makenen vaak mislukken, zijn mobiele games een reddingslijn geworden voor grote gamebedrijven die het hoofd boven water willen houden.

For Activision it’s especially important as Plicht blijft miljoenen spelers verliezen net zoals achter raken. Aangezien het bedrijf jarenlang de meeste energie heeft besteed aan: Plichtop een gegeven moment zelfs eigenaar van elke studio die hij bezit in een bepaalde hoedanigheid aan de franchise werken – het zal waarschijnlijk meer en niet minder naar mobiele apparaten willen diversifiëren, in de toekomst.

Er moet ook worden opgemerkt dat de enorm succesvolle mobiele games van Activision een van de belangrijkste redenen zijn Microsoft begon eerder dit jaar met de overname van het bedrijf. na een enorm publiek schandaal nadat het bedrijf was aangeklaagd voor jarenlange seksuele intimidatie en discriminatie.

op de een of andere manier, Plicht net zoals militair vaartuig meer als bonussen die Xbox krijgt boven King en zijn gelddrukspellen.

Leave a Comment